Die Wahl der TTK Testing besten Pistole hängt von drei Dingen ab: wie schnell sie auf kurze Distanz einen Kill landet, wie sie sich während eines Sekundärwaffenduells anfühlt und ob du sie tatsächlich freischalten kannst, ohne stundenlang grinden zu müssen. Die Pistolenklasse in TTK Testing schlägt weit über ihrem Slot im V0.09-Waffenpool hinaus, und einige Sekundärwaffen konkurrieren in puncto Zeit bis zum Kill mit vollen Gewehren, was sie zu einer budgetfreundlichen Wahl für Solo-Queuer und einer starken Sekundärwaffe für Gewehr-Mains macht. Dieser Leitfaden schlüsselt Schadensleistung, Rückstoßmuster, Handhabungswerte und den Freischaltpfad für jede aktuell rotierende Sekundärwaffe auf, damit du aufhörst zu raten und anfängst, Treffer zu landen.
Pistolen-Tier-Übersicht und schnelle Empfehlungen
Bevor wir uns mit den einzelnen Sekundärwaffen befassen, hier die übergeordnete Übersicht, wo jede Pistole im aktuellen Meta steht. Die Tier-Liste kombiniert reine Zeit-bis-Kill-Werte, Benutzerfreundlichkeit und Freischaltaufwand, sodass eine hochrangige Pistole, die zehn Stunden Grind erfordert, über einer niedrigrangigen Pistole steht, die du in zwei Minuten aufheben kannst. Wenn du nur Zeit hast, einen Abschnitt zu lesen, dann diesen.
| Pistole | Tier | Bester Anwendungsfall | Zeit bis zum Kill auf 10m | Freischaltaufwand |
|---|---|---|---|---|
| M9 Sidearm | S | Sekundärwaffenduelle, Budget-Loadout | 0.32s | Niedrig (Standard) |
| RX-18 Tactical | A | Tippen auf mittlere Distanz, Kopfschuss-Ketten | 0.41s | Mittel |
| Deagle Mark VII | A | Hochschadens-Burst, finishing blows | 0.38s | Mittel-Hoch |
| P250 Compact | B | Allround-Backup, Spray-Kontrolle | 0.46s | Niedrig |
| Revolver .357 | B | Zwei-Schuss-Potenzial, lange Sekundärwaffenreichweite | 0.55s (2-tap) | Hoch |
| Starter 9mm | C | Nur Tutorial, so schnell wie möglich ersetzen | 0.61s | Standard |
Die M9 Sidearm ist das Highlight für neue und fortgeschrittene Spieler, da sie als Standard-Sekundärwaffe ausgeliefert wird und laut Community-Tests, die im TTK Testing - All Weapons Showcase geteilt wurden, immer noch die schnellste Einzelziel-Zeit bis zum Kill im Roster aufweist. Wenn du ein Gewehr oder eine Schrotflinte als Primärwaffe nutzt, füllt die M9 den Sekundärwaffenslot sauber, ohne dass du einen separaten Freischaltpfad grinden musst.
Für einen umfassenderen Blick darauf, wie Pistolen im Vergleich zu jeder anderen Waffenklasse in den Builds V0.05 bis V0.09 abschneiden, legt der TTK Testing Waffenlisten-Leitfaden das komplette Arsenal an einem Ort dar. Das schnelle Urteil: Wenn du eine Sekundärwaffe willst, die ein Duell allein gewinnen kann, ist die M9 die sicherste Wahl; wenn du ein schickes Ein-Schuss-Kopfschuss-Spielzeug willst, ist die Deagle Mark VII die unterhaltsamere zweite Wahl.
Pistolen-Schadens- und Handhabungswerte im Vergleich
Alleinige Schadenszahlen erzählen nicht die ganze Geschichte, denn der Kopfschuss-Multiplikator und die Rückstoßerholungszeiten von TTK Testing verändern, wie sich jede Sekundärwaffe in einem echten Gefecht schlägt. Die folgende Tabelle fasst das In-Game-Handhabungsprofil für jede Sekundärwaffe im aktuellen Build zusammen, damit du eine Pistole auf deinen Spielstil abstimmen kannst, anstatt reinem Schaden hinterherzujagen.
| Pistole | Schaden | Feuerrate | Nachladen | Rückstoßmuster | Kopfschuss-Multiplikator | Effektive Reichweite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M9 Sidearm | 28 | Halbautomatik | 1.4s | Vertikal, schneller Reset | 1.6x | 18m |
| RX-18 Tactical | 22 | Halbautomatik | 1.6s | Leicht vertikal, leicht nach links | 1.5x | 25m |
| Deagle Mark VII | 48 | Halbautomatik | 2.1s | Scharfer Kick, langer Reset | 1.4x | 22m |
| P250 Compact | 20 | Halbautomatik | 1.5s | Minimaler Kick | 1.5x | 15m |
| Revolver .357 | 65 | Double-Action | 2.8s | Single-Shot schwerer Kick | 1.3x | 30m |
| Starter 9mm | 18 | Halbautomatik | 1.7s | Lose, später Reset | 1.4x | 12m |
Die RX-18 Tactical tauscht reinen Schaden gegen Genauigkeit, was sie zur besten Sekundärwaffe für Spieler macht, die Kopfschüsse auf Distanzen ketten wollen, die andere Pistolen in Zwei-Schuss-Territorium zwingen würden. Der Revolver .357 sieht auf dem Papier einschüchternd aus, aber sein Double-Action-Abzug und das langsame Nachladen bedeuten, dass er nur in den Händen eines geduldigen Spielers glänzt, der den ersten Schuss landet. Laut dem V0.03-Update-Walkthrough ist der neue Pistolenslot, der in diesem Patch hinzugefügt wurde, der Ort, an dem die Deagle Mark VII lebt, und Community-Tests zeigen, dass sie dank eines etwas schnelleren Rückstoß-Resets als der Prototyp der V0.01-Ära nun komfortabel im A-Tier sitzt.
Wie Rückstoß die echte Duell-Leistung beeinflusst
Die Rückstoßerholung ist der versteckte Wert, der entscheidet, wer ein Sekundärwaffenduell gewinnt, da beide Spieler normalerweise auf derselben Distanz hocken und bursten. Die M9 Sidearm hat einen engen vertikalen Anstieg, der in etwa 180 Millisekunden zur Mitte zurückspringt, weshalb sie in Spam-Klick-Duellen mehr Kopfschüsse landet. Die Deagle Mark VII benötigt näher an 380 Millisekunden, um sich nach einem Schuss zu setzen, sodass ein verfehlter erster Abzug gegen einen M9-Nutzer normalerweise bedeutet, das Duell zu verlieren.
Für Spieler, die lieber auf mittlere Distanz tippen, ist die RX-18 Tactical die sauberste Option. Ihr Rückstoß ist leicht genug, dass ein Spam-Klick im vollautomatischen Stil immer noch über der Taille gruppiert, was ein nachsichtiges Muster für neuere Spieler ist. Die offizielle Roblox-Spielseite weist darauf hin, dass Helmet Cam an P gebunden ist und Transparent Optics der empfohlene Visiermodus ist, beides hilft dir, den Rückstoßanstieg während eines Duells klarer zu lesen.
Pistolen-Freischaltpfade: Standard, Level-Gatter und Herausforderung
Das Freischaltsystem in TTK Testing teilt Waffen in drei Pfade auf: Standard-Sekundärwaffen, Level-basierte Belohnungen und Herausforderungsabschlüsse. Zu wissen, auf welchem Pfad jede Pistole sitzt, erspart dir das Grinden der falschen Playlist. Die folgende Tabelle ordnet die Freischaltmethode für jede Sekundärwaffe im aktuellen Waffenpool zu, basierend auf dem DevForum-Roadmap-Thread und Community-Testdaten.
| Pistole | Freischaltpfad | Anforderung | Geschätzte Zeit |
|---|---|---|---|
| M9 Sidearm | Standard | Keine | Sofort |
| Starter 9mm | Standard | Keine | Sofort |
| P250 Compact | Level 3 | Erreiche Account-Level 3 | 1-2 Stunden |
| RX-18 Tactical | Level 8 | Erreiche Account-Level 8 | 4-6 Stunden |
| Deagle Mark VII | Herausforderung | 50 Kopfschuss-Kills mit einer beliebigen Pistole landen | 3-5 Stunden |
| Revolver .357 | Herausforderung | 10 Bodenkrieg-Matches abschließen | 5-8 Stunden |
Die P250 Compact ist das günstigste sinnvolle Upgrade nach der M9, da Account-Level 3 schnell erreicht ist, wenn du ein einzelnes Schnellspiel-Match bis zum Ende spielst. Der Revolver .357 ist der grindigste Unlock im Sekundärwaffen-Roster, da Bodenkrieg-Matches länger zum Finden brauchen und jeweils über zehn Minuten dauern. Wenn du frisch startest und das TTK Testing beste Pistole-Erlebnis willst, ohne ein Wochenende an Herausforderungen zu verbrennen, ist die M9 plus die P250 Compact der sauberste Zwei-Pistolen-Fortschrittspfad.
Level-Pfad vs. Herausforderungs-Pfad
Der Level-Pfad belohnt reine Spielzeit, daher ist er der freundlichere Weg für Gelegenheitsspieler, die einfach nur in Schnellspiel- und Überlebenswellen queuen. Der Herausforderungs-Pfad belohnt Können, da die Kopfschuss-Kill-Herausforderung für die Deagle Mark VII Spieler bestraft, die aus der Hüfte spammen. Community-Berichte deuten darauf hin, dass das Laufen eines reinen Sekundärwaffen-Loadouts für ein paar Matches der schnellste Weg ist, die Deagle-Herausforderung abzuschließen, da es dich zwingt, Kopfschüsse zu landen, anstatt auf ein Gewehr zurückzufallen.
Spieler, die einen detaillierteren Blick auf Aufsatz-Slots und deren Interaktion mit diesen Sekundärwaffen werfen wollen, sollten den TTK Testing Optik-Einstellungen-Leitfaden überprüfen, der das Gunsmith-System und die Optik-, Griff- und Mündungs-Slots abdeckt, die du in Pistolen einsetzen kannst, die sie unterstützen. Die M9, RX-18 Tactical und Deagle Mark VII akzeptieren alle ein Red-Dot-Visier im Gunsmith, was die effektive Reichweite der Sekundärwaffe merklich strafft.
Pistolen vs. Gewehre, Scharfschützengewehre und Schrotflinten
Eine Pistole verdient ihren Slot nur, wenn sie sich behaupten kann, wenn deine Primärwaffe leer ist, das Magazin leer ist oder einfach nicht das richtige Werkzeug für den Moment ist. Die folgende Tabelle stellt die TTK Testing beste Pistole-Kandidaten Seite an Seite mit den Top-Wahlen aus jeder anderen Waffenklasse, damit du genau sehen kannst, wo Sekundärwaffen in das breitere Meta passen. Dies ist die TTK Testing Waffenvergleich-Ansicht, die dir hilft, ein ausgewogenes Zwei-Waffen-Loadout zu bauen.
| Waffenklasse | Top-Wahl | Zeit bis zum Kill auf 10m | Rolle | Sekundärwaffen-Pairing |
|---|---|---|---|---|
| Pistole | M9 Sidearm | 0.32s | Sekundärwaffenduelle, Budget-Solo | Keine (Primär-Sekundärwaffe) |
| Gewehr | AR-15 / M4-Stil | 0.21s | Primärwaffe auf mittlere Distanz | M9 Sidearm |
| Scharfschütze | DMR-Plattform | 0.45s (Körper) / 0.18s (Kopfschuss) | Picks auf lange Distanz | RX-18 Tactical |
| Schrotflinte | Pump-Plattform | 0.10s (auf kürzeste Distanz) | CQB-Sturmangriff | P250 Compact |
| Kampfgewehr | MX-23 | 0.27s | Hardcore mittlere Distanz | Deagle Mark VII |
| SMG | V0.05 SMG | 0.24s | Indoor-Sturmangriff | Starter 9mm |
Das TTK Testing beste Gewehr (AR-15 / M4-Plattform-Stil) ist die natürliche Ergänzung zur M9, da das Gewehr mittlere Distanz-Engagements handhabt und die M9 den Nahkampf aufräumt. Das TTK Testing beste Scharfschützengewehr (DMR-Plattform) passt gut zur RX-18 Tactical, da beide Tippen und Kopfschuss-Genauigkeit belohnen, anstatt Spam-Klicken. Die TTK Testing beste Schrotflinte (Pump-Plattform) benötigt eine Sekundärwaffe mit niedrigem Rückstoß für Folgeschüsse, was die P250 Compact zum saubersten Partner macht.
Für eine detailliertere Aufschlüsselung, wie die V0.05 bis V0.09 SMGs und AR-Varianten in den breiteren Waffenpool passen, führt der TTK Testing SMG-Leitfaden durch jede Submaschinengewehr-Variante und wie man sie freischaltet. Sekundärwaffen-Spieler, die den Run-and-Gun-Spielstil mögen, werden die SMG-Klasse als natürliche Ergänzung zur M9 und P250 Compact empfinden, da beide Waffenklassen Nahkampf-Zieltraining belohnen.
Budget-Loadout-Builds mit der besten Pistole
Ein reines Sekundärwaffen-Loadout ist in TTK Testing eine echte Option, besonders in Überlebenswellen und kleinen Schnellspiel-Lobbys, da sowohl die M9 Sidearm als auch die Deagle Mark VII Killzeiten posten, die mit den günstigsten Gewehren konkurrieren. Die folgenden drei Builds decken die gängigsten Budget-Loadout-Situationen ab, damit du das richtige Waffenpaar einwechseln kannst, ohne Aufsatz-Slots zu verbrennen, die du noch nicht freigeschaltet hast.
| Loadout | Primärwaffe | Sekundärwaffe | Spielstil | Kosten-Tier |
|---|---|---|---|---|
| Budget-Solo | M9 Sidearm | Starter 9mm | Komplettes Sekundärwaffen-Run, Kopfschuss-Übung | Kostenlos |
| Gewehr + Sekundärwaffe | AR-15 / M4-Stil | M9 Sidearm | Primärwaffe mittlere Distanz, Nahkampf-Cleanup | Niedrig |
| Scharfschütze + Sekundärwaffe | DMR-Plattform | RX-18 Tactical | Picks auf lange Distanz, Follow-up auf mittlere Distanz | Mittel |
| Schrotflinte + Sekundärwaffe | Pump-Plattform | P250 Compact | CQB-Sturmangriff, schneller Follow-up-Tap | Niedrig |
| Sekundärwaffen-Duellant | Deagle Mark VII | Revolver .357 | High-Skill, Ein-Schuss-Sekundärwaffen-Fantasie | Hoch |
Das Budget-Solo-Loadout ist der beste Einstieg für neue Spieler, da beide Pistolen Standard-Unlocks sind und der Spielstil dich zwingt, Kopfschuss-Timing zu lernen. Der Gewehr + Sekundärwaffe-Build ist das, was die meisten fortgeschrittenen Spieler nutzen, sobald sie das AR-15 / M4-Stil-Gewehr freigeschaltet haben, da die M9 die Lücke füllt, wann immer das Gewehr mitten im Gefecht leer ist. Der Sekundärwaffen-Duellant-Build ist der unterhaltsamste Freischaltpfad für erfahrene Spieler, da das Landen des ersten Deagle-Kopfschusses und das Wechseln zum Revolver für den Cleanup sich jedes Mal wie ein Montage-Clip anfühlt.
Spieler, die die Sekundärwaffen-only-Fantasie weiter vorantreiben wollen, können kosmetische Varianten aus dem TTK Testing Waffen-Skins-Leitfaden holen, der den Skin-Rotationsplan und das Freischalten der selteneren Sekundärwaffen-Camos abdeckt. Skins beeinflussen keine Statistiken, aber sie lassen deine Sekundärwaffenduelle etwas lohnender wirken, wenn du einen Kopfschuss-Kill landest.
TTK Testing Waffen schneller freischalten
Der schnellste Weg, Pistolen-Herausforderungen und Level-Gatter abzuschließen, ist die Kombination aus Spielzeit und fokussiertem Objective-Spiel. Die folgenden Tipps sind die wirkungsvollsten Abkürzungen, die die Community bisher hervorgebracht hat, alle basierend auf Spielerberichten und dem Dev-Log im DevForum-Thread. Nutze sie als Checkliste, wenn du dich für eine Session einqueuest.
| Tipp | Warum es funktioniert | Am besten für |
|---|---|---|
| Überlebenswellen spielen | Konstante Ziel-Spawns, schnelle Kopfschuss-Übung | Deagle Mark VII Herausforderung |
| Schnellspiel statt Bodenkrieg queuen | Kürzere Matches, schnellere XP | Level-Pfad-Unlocks |
| Zwei Matches nur mit Sekundärwaffe spielen | Erzwingt Kopfschuss-Disziplin | Deagle Mark VII Herausforderung |
| Auf Nahkampf-Karten bleiben | Mehr Sekundärwaffenduelle, mehr XP pro Kill | P250 Compact und M9 Grind |
| Tägliche Herausforderungen abschließen | Bonus-XP für den Level-Pfad | Alle Level-gegateten Pistolen |
Die TTK Testing Waffen freischalten-Frage kommt normalerweise auf Spielzeit und Matchlänge hinaus, nicht auf rohes Können. Überlebenswellen sind die effizienteste XP-Farm, da sie kürzer laufen als Bodenkrieg-Matches und Gegner schnell respawnen, was mehr Kills pro Minute bedeutet. Laut Community-Tests, die im V0.04 Gunsmith Showcase geteilt wurden, belohnt das in V0.04 hinzugefügte Gunsmith-System auch Aufsatz-XP für jeden Kill, sodass das Leveln deiner Sekundärwaffe durch den Gunsmith, während du die Freischalt-Herausforderung grindest, ein sauberes Zwei-für-Eins ist.
Wenn du immer noch den frühen Freischaltpfad durchgehst, verfolgt der TTK Testing neue Waffen-Leitfaden jede Sekundärwaffe, jedes Gewehr und jede Schrotflinte, die in den V0.05 bis V0.09 Patches hinzugefügt wurden, einschließlich der neuesten Pistolen-Rotationen. Ein Blick in diesen Leitfaden pro Patch-Zyklus verhindert, dass du einen neuen Sekundärwaffen-Drop verpasst, der still und leise die nächste Meta-Wahl wird.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die TTK Testing beste Pistole für Solo-Spieler?
Die M9 Sidearm ist die stärkste Wahl für Solo-Spieler, da sie als Standard-Sekundärwaffe ausgeliefert wird, die schnellste Killzeit im Sekundärwaffen-Roster mit 0.32 Sekunden postet und ein nachsichtiges vertikales Rückstoßmuster hat. Paare sie mit der Starter 9mm als Backup, und du kannst ein komplettes Sekundärwaffen-only-Loadout laufen, ohne ein einziges Freischalt-Token auszugeben. Die M9 akzeptiert auch ein Red-Dot-Visier im Gunsmith, was ihre effektive Reichweite erweitert und das Kopfschuss-Ketten gegen Ziele auf mittlere Distanz erleichtert.
Wie schalte ich die Deagle Mark VII in TTK Testing frei?
Du musst 50 Kopfschuss-Kills mit einer beliebigen Pistole landen, um die Deagle Mark VII freizuschalten. Der schnellste Weg, diese Herausforderung abzuschließen, ist ein reines Sekundärwaffen-Loadout in Überlebenswellen, da Überlebens-Matches Gegner schnell respawnen lassen und Ziele innerhalb der effektiven Reichweite der M9 halten. Kopfschuss-Kills mit der M9, RX-18 Tactical oder P250 Compact zählen alle zur selben Herausforderung, du musst also keine bestimmte Pistole meistern, um sie abzuschließen.
Ist die TTK Testing beste Pistole besser als das beste Gewehr?
Keine Sekundärwaffe übertrifft das TTK Testing beste Gewehr (die AR-15 / M4-Stil-Plattform) auf mittlere Distanz vollständig, da die Feuerrate und die Magazingröße des Gewehrs seine anhaltende Zeit bis zum Kill niedriger halten als bei jeder Pistole. Jedoch gewinnt die M9 Sidearm das Nahkampf-Duell gegen die meisten Gewehre, da sich der Erstschuss-Rückstoß des Gewehrs noch nicht gesetzt hat. Das sauberste Zwei-Waffen-Loadout paart das AR-15 / M4-Stil-Gewehr als Primärwaffe mit der M9 als Sekundärwaffe, was sowohl mittlere Distanz als auch Nahkampf-Duelle ohne Überschneidung abdeckt.
Welche Pistole sollte ich für Kopfschuss-Herausforderungen verwenden?
Die RX-18 Tactical ist die sauberste Kopfschuss-Trainingspistole, da ihr milder Rückstoß und der 1.5x Kopfschuss-Multiplikator dir erlauben, Kopfschüsse auf Distanzen zu ketten, wo andere Pistolen Körperschüsse erzwingen. Die M9 Sidearm ist knapp dahinter, mit einer etwas schnelleren Zeit bis zum Kill, aber einem engeren Rückstoßanstieg, der Spam-Klicken bestraft. Wähle die RX-18 Tactical, wenn du noch Kopfschuss-Disziplin aufbaust, und steige zur M9 auf, sobald du konsequent zwei Kopfschüsse in Folge landen kannst.
Ändert sich der TTK Testing Waffenvergleich mit jedem Patch?
Ja, der TTK Testing Waffenvergleich verschiebt sich mit jedem großen Patch, da der V0.05 bis V0.09 Build-Zyklus Pistolen-Schadenswerte, Rückstoßerholungszeiten und Kopfschuss-Multiplikatoren in fast jedem Update geändert hat. Stand September 2026 sitzt die M9 Sidearm im S-Tier, aber die V0.10 Patch-Notes, die auf der DevForum-Roadmap markiert sind, deuten auf einen Balance-Pass für die Deagle Mark VII hin. Überprüfe die neuesten Patch-Notes oder den Waffenlisten-Leitfaden, bevor du dich auf einen langen Freischalt-Grind festlegst, da eine Tier-Liste von zwei Patches zuvor stillschweigend veraltet sein kann.